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!ORIENTATION

Definiert ein lokales Koordinatensystem.

Parameter

NAME = Name des lokalen Koordinatensystems
DEFINITION = COORDINATES (Standardwert)/NODES/LOCAL_NODES

Bei DEFINITION = COORDINATES

(2. Zeile) a1, a2, a3, b1, b2, b3, c1, c2, c3

Variablenname Typ Beschreibung
a1, a2, a3 R Globale Koordinaten des Punkts a
b1, b2, b3 R Globale Koordinaten des Punkts b
c1, c2, c3 R Globale Koordinaten des Punkts c

Bei DEFINITION= NODES

(2. Zeile) a, b, c

Variablenname Typ Beschreibung
a, b, c I Knotennummern

Bei DEFINITION = LOCAL_NODES

(2. Zeile) a, b, c

Variablenname Typ Beschreibung
a, b, c I Lokale Knotennummern innerhalb des Elements

Für jedes Element wird aus den Koordinaten der Knoten a, b und c dieses Elements ein lokales Koordinatensystem definiert. Die Beziehung zwischen a, b, c und den Koordinatenachsen ist in der Abbildung dargestellt. Da das lokale Koordinatensystem für jedes Element eine andere Orientierung haben kann, wird diese Angabe verwendet, um die Materialhauptachsen eines anisotropen Materials entlang der Elementform vorzugeben. Das lokale Koordinatensystem wird aus den verformten Knotenkoordinaten ausgewertet und folgt daher der Rotation und Verformung des Elements.

  • a, b und c müssen alle drei angegeben werden. Wird einer davon weggelassen, tritt ein Fehler auf und die Analyse wird beendet.
  • Lokale Knotennummern müssen zwischen 1 und 10 liegen und dürfen die Anzahl der Knoten des Zielelements nicht überschreiten.

Lokales Koordinatensystem

Anwendungsbeispiel

Wenn aus den lokalen Knoten 5, 1 und 8 jedes Elements ein lokales Koordinatensystem definiert und auf den Abschnitt mit SECNUM=1 angewendet wird

!ORIENTATION, NAME=ORI_LOCAL, DEFINITION=LOCAL_NODES
  5, 1, 8
!SECTION, SECNUM=1, ORIENTATION=ORI_LOCAL