Keri sisuni

!ORIENTATION

Määratleb lokaalse koordinaatsüsteemi.

Parameetrid

NAME = lokaalse koordinaatsüsteemi nimi
DEFINITION = COORDINATES (vaikimisi)/NODES/LOCAL_NODES

Kui DEFINITION = COORDINATES

(2. rida) a1, a2, a3, b1, b2, b3, c1, c2, c3

Muutuja nimi Atribuut Kirjeldus
a1, a2, a3 R Punkti a globaalkoordinaadid
b1, b2, b3 R Punkti b globaalkoordinaadid
c1, c2, c3 R Punkti c globaalkoordinaadid

Kui DEFINITION= NODES

(2. rida) a, b, c

Muutuja nimi Atribuut Kirjeldus
a, b, c I Sõlmede numbrid

Kui DEFINITION = LOCAL_NODES

(2. rida) a, b, c

Muutuja nimi Atribuut Kirjeldus
a, b, c I Elemendi lokaalsed sõlmenumbrid

Iga elemendi jaoks määratletakse lokaalne koordinaatsüsteem selle elemendi enda sõlmede a, b ja c koordinaatide põhjal. Seos a, b, c ja koordinaattelgede vahel on näidatud joonisel. Kuna lokaalne koordinaatsüsteem võib olla iga elemendi puhul erineva orientatsiooniga, kasutatakse seda määrangut anisotroopse materjali peatelgede määramiseks piki elemendi kuju. Lokaalset koordinaatsüsteemi hinnatakse deformeerunud sõlmede koordinaatide põhjal, mistõttu see järgib elemendi pöördumist ja deformatsiooni.

  • Kõik kolm, a, b ja c, tuleb määrata. Kui mõni neist jäetakse ära, tekib viga ja analüüs peatub.
  • Lokaalsed sõlmenumbrid peavad olema vahemikus 1 kuni 10 ega tohi ületada sihtelemendi sõlmede arvu.

Orientatsioon

Näide

Kui lokaalne koordinaatsüsteem määratletakse iga elemendi lokaalsete sõlmede 5, 1 ja 8 põhjal ning rakendatakse sektsioonile SECNUM=1

!ORIENTATION, NAME=ORI_LOCAL, DEFINITION=LOCAL_NODES
  5, 1, 8
!SECTION, SECNUM=1, ORIENTATION=ORI_LOCAL