Translation update pending
The Khmer translation may be out of date because the Japanese source has changed. The existing translation remains available while it is being updated.
ការប៉ះ និងការបង្កប់¶
ប្រើមុខងារការវិភាគការប៉ះ និងការបង្កប់ពេលដោះស្រាយបញ្ហាដែលផ្នែកឯករាជ្យប៉ះគ្នា និងមានការផ្ទេរបន្ទុក/ការរអិល ឬពេលចង់តំណាងស្ថានភាពដែលផ្នែកមួយត្រូវបានបង្កប់ក្នុងផ្នែកផ្សេង។ ការវិភាគការប៉ះកំណត់កំហិតនៅផ្ទៃការប៉ះដើម្បីការពារការចូលជ្រៅ និងផ្ទេរកម្លាំងកកិត ខណៈការបង្កប់តំណាងការទប់ពេញលេញរវាងផ្នែក។
ការវិភាគការប៉ះរបស់ FrontISTR ត្រូវបានបង្កើតពីការបន្សំប្រភេទការប៉ះ, ក្បួនដោះស្រាយ, និយមន័យគូប៉ះ និងការធ្វើឱ្យសកម្មតាមជំហាន។ ការបង្កប់ប្រើក្របខណ្ឌការប៉ះដើម្បីទប់ថ្នាំងខាងដែលបានបង្កប់ទៅធាតុរបស់ផ្នែកទទួលការបង្កប់។
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃមុខងារ¶
ការវិភាគការប៉ះ ងាយរៀបចំបើជ្រើសតាមអ័ក្សខាងក្រោមជាលំដាប់។
| អ័ក្សជ្រើស | ជម្រើស | តួនាទី |
|---|---|---|
| ការប៉ះប្រភេទ | ការប៉ះរអិលតិច, ការប៉ះរអិលមានកំណត់, កំហិតភ្ជាប់ | កំណត់របៀបអនុញ្ញាតចលនាប្រៀបធៀប, ការបែកចេញ និងការរអិលរបស់ផ្ទៃការប៉ះ។ |
| ដំណោះស្រាយ ក្បួនដោះស្រាយ | SLAGRANGE, ALAGRANGE | កំណត់របៀបបញ្ចូលកំហិតការប៉ះទៅប្រព័ន្ធលីនេអ៊ែរ និងការធ្វើច្រំដែលមិនលីនេអ៊ែរ។ |
| ការបន្ថយរំញ័រការប៉ះ | បិទ, បើក | កំណត់ថាតើត្រូវផ្តល់កម្លាំងបន្ថយរំញ័រចាប់ពីពេលផ្ទៃប៉ះចូលជិត ដើម្បីទប់ស្កាត់ការញ័រនៃស្ថានភាពប៉ះឬអត់។ |
| គូប៉ះ | NODE-SURF, SURF-SURF | កំណត់រាងខាងរង/ខាងមេ។ គូត្រូវកំណត់នៅទិន្នន័យមេស។ |
| កកិត | គ្មានកកិត, កកិត Coulomb | ផ្តល់ភាពធន់ទិសទិសប៉ះដោយមេគុណកកិត។ |
| ការធ្វើឱ្យសកម្ម | !STEP៖ ជួរ CONTACT | បើកក្រុមប៉ះ ឬក្រុមបង្កប់តាមជំហាន។ |
ក្នុងទិន្នន័យបញ្ចូលកំណត់លក្ខខណ្ឌប៉ះដោយ !CONTACT ហើយជ្រើស វិធីដោះស្រាយ ដោយ !CONTACT_ALGO។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រកែការរកឃើញការប៉ះត្រូវបានប្រមូលក្នុង !CONTACT_PARAM។ បើត្រូវដោះស្រាយដំបូងការជ្រៀតគ្នាជាបន្តបន្ទាប់ប្រើ !CONTACT_INTERFERENCE ផងដែរ។
ការបង្កប់ កំណត់ដោយ !EMBED ហើយបើកតាម ជំហាន ដោយជួរ CONTACT ដូចការប៉ះ។ សម្រាប់ការលុបដឺក្រេសេរីភាពការប៉ះ និងការដោះស្រាយកំហិតពហុចំណុចខាងសូលវ័រលីនេអ៊ែរសូមមើលសូលវ័រ និងបុរេលក្ខខណ្ឌ។
របៀបជ្រើសការវិភាគការប៉ះ¶
ជ្រើសប្រភេទការប៉ះពីចលនាប្រៀបធៀបរបស់ផ្ទៃការប៉ះ និងគោលបំណងវិភាគ។ បើការរអិលតិច ហើយមិនត្រូវការកែទីតាំងប៉ះធំប្រើការប៉ះរអិលតិច។ បើដោះស្រាយការខូចទ្រង់ទ្រាយធំ ឬការរអិលប្រៀបធៀបធំប្រើការប៉ះរអិលមានកំណត់។ បើចង់ភ្ជាប់ផ្នែកជាអចិន្ត្រៃយ៍ដោយមិនអនុញ្ញាតការរអិល ឬការបែកចេញប្រើកំហិតភ្ជាប់។
សម្រាប់ក្បួនដោះស្រាយជំហានដំបូងពិចារណាវិធីមេគុណ Lagrange ស្តង់ដារ (SLAGRANGE)។ បើចង់កែលម្អភាពត្រឹមត្រូវនៃកំហិតដោយការធ្វើច្រំដែលខាងក្រៅពិចារណាវិធី Lagrange ពង្រីក (ALAGRANGE)។ ក្នុង ALAGRANGE ចំនួន Lagrange ពង្រីក ការធ្វើច្រំដែល កំណត់ដោយ AUGITER។
បើគិតកកិតកំណត់មេគុណកកិតសម្រាប់គូប៉ះនីមួយៗ។ គូប៉ះដែលមេគុណស្មើ 0 ត្រូវបានដោះស្រាយជាគ្មានកកិតការប៉ះ។ កកិតមានឥទ្ធិពលលើការស្របចូល ដូច្នេះកំណត់តែគូប៉ះដែលចាំបាច់។
ផ្ទៃការប៉ះគាំទ្រតែផ្ទៃនៃធាតុលំដាប់ទីមួយ។ ទិន្នន័យបញ្ចូលដែលប្រើផ្ទៃធាតុលំដាប់ខ្ពស់ជាផ្ទៃការប៉ះមិនត្រូវបានគាំទ្រ។ បើប្រើការប៉ះក្នុងការវិភាគដែលមានធាតុលំដាប់ខ្ពស់ត្រូវម៉ូដែលផ្ទៃការប៉ះឱ្យអាចដោះស្រាយស្មើនឹងធាតុលំដាប់ទីមួយ។
ការប៉ះរអិលតិច¶
ការប៉ះរអិលតិចជាប្រភេទការប៉ះដែលចាត់ទុកការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងប៉ះថាតូច។ ក្នុងទិន្នន័យបញ្ចូលកំណត់ក្នុង !CONTACT ដោយ INTERACTION=SSLID។
សម្រាប់បញ្ហាដែលការរអិលប្រៀបធៀបរបស់ផ្ទៃប៉ះតិចការប្រើការប៉ះរអិលតិចធ្វើឱ្យការរកឃើញការប៉ះមានស្ថេរភាពងាយជាង។ វាគាំទ្រការផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពប៉ះ និងការបែកចេញ ប៉ុន្តែមិនសន្មត់ការផ្លាស់ទីចំណុចប៉ះឆ្លើយតបធំដូចការប៉ះរអិលមានកំណត់។
ការប៉ះរអិលតិចគាំទ្រទាំងគ្មានកកិតការប៉ះ និងការប៉ះជាមួយកកិត Coulomb។ មិនគាំទ្រការប៉ះទៅផ្ទៃធាតុលំដាប់ខ្ពស់។
ការប៉ះរអិលមានកំណត់¶
ការប៉ះរអិលមានកំណត់ជាប្រភេទការប៉ះដែលធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចំណុចប៉ះឆ្លើយតបតាមការខូចទ្រង់ទ្រាយ។ ក្នុងទិន្នន័យបញ្ចូលកំណត់ក្នុង !CONTACT ដោយ INTERACTION=FSLID។
ជ្រើសការប៉ះរអិលមានកំណត់ពេលដោះស្រាយការខូចទ្រង់ទ្រាយធំ, ការរអិលប្រៀបធៀបធំរវាងផ្នែក ឬការប៉ះចលនាទៅទីតាំងឆ្ងាយពីដំបូងទីតាំងប៉ះ។ ការស្វែងរកបែបប៊ុចកេតត្រូវបានប្រើសម្រាប់ស្វែងរកចំណុចប៉ះឆ្លើយតប ហើយគាំទ្រការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទីតាំងប៉ះក្នុងការវិភាគ។
INTERACTION=GLUED ជាជម្រើសសម្រាប់ភាពឆបគ្នា ហើយខាងក្នុងត្រូវបានដោះស្រាយជាការប៉ះរអិលមានកំណត់។ ការប៉ះរអិលមានកំណត់គាំទ្រទាំងគ្មានកកិតការប៉ះ និងការប៉ះជាមួយកកិត Coulomb។
កំហិតភ្ជាប់¶
ភ្ជាប់កំហិតជាប្រភេទការប៉ះដែលភ្ជាប់ផ្ទៃទាំងពីរដែលកំណត់ដោយគូប៉ះជាអចិន្ត្រៃយ៍។ ក្នុងទិន្នន័យបញ្ចូលកំណត់ក្នុង !CONTACT ដោយ INTERACTION=TIED។
ភ្ជាប់កំហិតមិនអនុញ្ញាតការរអិល ឬការបែកចេញ។ ប្រើពេលចង់ភ្ជាប់មេសដែលមានទំហំធាតុខុសគ្នា ឬពេលចង់ចាត់ទុកតំបន់ដែលបង្កើតជាផ្នែកដាច់ដោយឡែកឱ្យជាអង្គតែមួយក្នុងការវិភាគ។
ការបង្កប់ជាមុខងារទប់ថ្នាំងខាងដែលបានបង្កប់ទៅធាតុទទួល ហើយគោលដៅបញ្ចូលខុសពីកំហិតភ្ជាប់ដែលភ្ជាប់ផ្ទៃគូប៉ះ។ បើចង់ទប់ក្រុមថ្នាំងនៅខាងក្នុងធាតុជុំវិញប្រើការបង្កប់។
ការបង្កប់¶
ការបង្កប់ទប់ក្រុមថ្នាំងខាងដែលបានបង្កប់ទៅក្រុមធាតុខាងទទួល។ ក្នុងទិន្នន័យបញ្ចូលកំណត់គូបង្កប់ដោយ !EMBED PAIR នៅទិន្នន័យមេស ហើយកំណត់ឈ្មោះគូ និងលេខសម្គាល់ក្រុមដោយ !EMBED នៅ ការគ្រប់គ្រងការវិភាគ។
ក្នុង គូបង្កប់ SLAVE_GRP ជាក្រុមថ្នាំងខាងដែលបានបង្កប់ និង MASTER_GRP ជាក្រុមធាតុខាងទទួល។ ប្រើពេលចង់ទប់ក្រុមថ្នាំងជាអង្គរឹងនៅក្នុងធាតុរឹងជុំវិញ។
ការបង្កប់ត្រូវបានការផ្គុំតាមការកំណត់ទូទៅរបស់សូលវ័រការប៉ះ។ ជាទូទៅពិចារណា SLAGRANGE ជាមុន ហើយបើប្រើ ALAGRANGE ត្រូវពិនិត្យមេគុណពិន័យ និងការស្របចូលរបស់ការធ្វើច្រំដែលខាងក្រៅ។ មិនគាំទ្រកកិត។ ការធ្វើឱ្យសកម្មតាមជំហានប្រើយន្តការដូចការប៉ះដោយក្នុង !STEP កំណត់លេខសម្គាល់ក្រុមនៅជួរ CONTACT។
ក្បួនដោះស្រាយ¶
ការប៉ះ វិធីដោះស្រាយ កំណត់ដោយ !CONTACT_ALGO។ វាជាជម្រើសឯករាជ្យពីប្រភេទការប៉ះ ហើយប្រើដើម្បីប្ដូររបៀបដោះស្រាយកំហិតសម្រាប់គូប៉ះដូចគ្នា។
TYPE=SLAGRANGE ជាវិធីមេគុណ Lagrange ស្តង់ដារ។ វាបញ្ចូលដឺក្រេសេរីភាពការប៉ះទៅប្រព័ន្ធលីនេអ៊ែរ ហើយដោះស្រាយកំហិតដោយផ្ទាល់។ ជាជម្រើសស្តង់ដារមានស្ថេរភាព ហើយសម្រាប់ការបង្កប់ក៏គួរពិចារណាវិធីនេះជាមុន។
TYPE=ALAGRANGE ជាវិធីមេគុណ Lagrange ពង្រីក។ វាបន្សំធាតុពិន័យ និងការធ្វើច្រំដែលខាងក្រៅដើម្បីបំពេញកំហិត។ ជាជម្រើសពេលចង់បង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនៃកំហិតការប៉ះ ប៉ុន្តែដោយសារការធ្វើច្រំដែលខាងក្រៅតាម AUGITER កើនត្រូវពិនិត្យថ្លៃគណនា និងឥរិយាបថស្របចូល។
សម្រាប់ការលុបដឺក្រេសេរីភាពការប៉ះការបន្សំ វិធីផ្ទាល់/ធ្វើច្រំដែល និងដំណើរការ MPC សូមមើលសូលវ័រ និងបុរេលក្ខខណ្ឌ។
ការបន្ថយរំញ័រការប៉ះ¶
ក្នុងការវិភាគខ្លះ ស្ថានភាពប៉ះ និងមិនប៉ះប្តូរគ្នានៅរាល់ការធ្វើច្រំដែល ធ្វើឱ្យស្ថានភាពប៉ះញ័រ និងមិនរួម។ ការបន្ថយរំញ័រការប៉ះផ្តល់កម្លាំងបន្ថយរំញ័រ ដែលសមាមាត្រនឹងកំណើនបម្លាស់ទីទាក់ទងតាមទិសធម្មតា ចាប់ពីពេលផ្ទៃប៉ះចូលជិតផ្ទៃមេ ដើម្បីទប់ស្កាត់ការញ័រនេះ។ ដើម្បីប្រើវា ត្រូវកំណត់ទាំងកម្រិតបន្ថយរំញ័រ និងជួរចម្ងាយដែលកម្លាំងនេះមានប្រសិទ្ធភាព។
នៅពេលបើកការបន្ថយរំញ័រ ថ្នាំងលើផ្ទៃប៉ះដែលមានចម្ងាយពីផ្ទៃមេនៅក្នុងចម្ងាយសកម្ម នឹងចូលស្ថានភាពជិតប៉ះ។ ថ្នាំងក្នុងស្ថានភាពនេះមិនទទួលកំហិតការប៉ះទេ ហើយទទួលតែកម្លាំងបន្ថយរំញ័រ។ ការបន្ថយរំញ័រខ្លាំងជាងនៅពេលចម្ងាយជិត 0 ហើយឈប់មានប្រសិទ្ធភាពនៅចម្ងាយសកម្ម។
ទាំងការចាប់ផ្តើមប៉ះ និងការបែកចេញ គឺឆ្លងកាត់ស្ថានភាពជិតប៉ះ។ ថ្នាំងមិនប៉ះ នឹងចូលស្ថានភាពជិតប៉ះសិននៅពេលចូលក្នុងចម្ងាយសកម្ម ហើយបន្ទាប់មកចូលស្ថានភាពប៉ះនៅពេលចូលជិតបន្ថែម។ នៅពេលថ្នាំងដែលកំពុងប៉ះបែកចេញដោយកម្លាំងទាញ វាត្រឡប់ទៅស្ថានភាពជិតប៉ះសិន ហើយក្លាយជាមិនប៉ះនៅពេលចម្ងាយលើសចម្ងាយសកម្ម។ ស្ថានភាពជិតប៉ះមានតែនៅពេលបានកំណត់ចម្ងាយសកម្មប៉ុណ្ណោះ; បើមិនប្រើការបន្ថយរំញ័រ ស្ថានភាពប៉ះ និងមិនប៉ះប្តូរគ្នាដោយផ្ទាល់។
មេគុណបន្ថយរំញ័រគឺសម្រាប់ធ្វើឱ្យការគណនាមានស្ថេរភាព; បើកំណត់ធំពេក កម្លាំងបន្ថយរំញ័រអាចនៅសល់ក្នុងលទ្ធផល។ ប្រើ 1.0e-3 ដល់ 1.0e-2 ជាគោលដៅ ហើយបង្កើនតែពេលមិនរួមប៉ុណ្ណោះ។ ចម្ងាយសកម្មគួរតែតូចគ្រប់គ្រាន់ប្រៀបធៀបនឹងទំហំធាតុនៃផ្ទៃប៉ះ។ បើចម្ងាយសកម្មធំពេក ថ្នាំងដែលមិនទាន់ប៉ះក៏ទទួលកម្លាំងបន្ថយរំញ័រ ហើយពេលចាប់ផ្តើមប៉ះអាចផ្លាស់ប្តូរ។
ក្នុងទិន្នន័យបញ្ចូល កំណត់មេគុណបន្ថយរំញ័រដោយ DAMP_ALPHA និងចម្ងាយសកម្មដោយ DAMP_GACT ក្នុង !CONTACT។
ការកំណត់គូប៉ះ¶
ការប៉ះគូជាការកំណត់នៅទិន្នន័យមេសដែលបង្ហាញខាងរងមួយណាប៉ះខាងមេមួយណា។ ក្នុងទិន្នន័យបញ្ចូលកំណត់ឈ្មោះគូ, ក្រុមរង និងក្រុមមេដោយ !CONTACT PAIR ហើយយោង ឈ្មោះគូ ពី !CONTACT ខាង ការគ្រប់គ្រងការវិភាគ។
TYPE=NODE-SURF ជាតំណាងចំណុចទៅផ្ទៃដែលកំណត់ខាងរងជាក្រុមថ្នាំង និងខាងមេជាក្រុមផ្ទៃ។ អាចតំណាងដោយផ្ទាល់បញ្ហាដែលក្រុមថ្នាំងប៉ះផ្ទៃ។
TYPE=SURF-SURF ជាតំណាងដែលកំណត់ទាំងរង និងមេជាក្រុមផ្ទៃ។ ខាងក្នុងក្រុមថ្នាំងត្រូវបានបង្កើតពីរងក្រុមផ្ទៃ ហើយបម្លែងទៅចំណុចទៅផ្ទៃគូប៉ះ។ ប្រើពេលចង់គ្រប់គ្រងផ្ទៃរងជាក្រុមផ្ទៃ។
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រការរកឃើញការប៉ះ¶
ប៉ារ៉ាម៉ែត្ររកឃើញការប៉ះជាសំណុំកម្រិតកំណត់លេខសម្រាប់ការស្វែងរកការប៉ះ និងការប្ដូរស្ថានភាពប៉ះ។ ក្នុងទិន្នន័យបញ្ចូលកំណត់សំណុំប៉ារ៉ាម៉ែត្រមានឈ្មោះដោយ !CONTACT_PARAM ហើយពី !CONTACT យោងសំណុំនោះដោយ CONTACTPARAM។
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់មានគម្លាតធម្មតា CLEARANCE, CLR_SAME_ELEM សម្រាប់ធាតុដែលបានប៉ះរួច និង TENSILE_FORCE សម្រាប់ការវិនិច្ឆ័យការបែកចេញ។ តម្លៃលំនាំដើមរបស់ CLEARANCE គឺ 0.01។
សម្រាប់ការវិភាគស្តង់ដារប៉ារ៉ាម៉ែត្ររកឃើញការប៉ះលំនាំដើមជាទូទៅគ្រប់គ្រាន់។ កែតែពេលស្ថានភាពប៉ះញ័រចំណុចប៉ះប្ដូរដោយមិនចង់បាន ឬដំបូងការស្វែងរកការប៉ះមិនស្ថេរភាព។ សម្រាប់តម្លៃ និងលំដាប់បន្ទាត់ទិន្នន័យសូមមើលឯកសារយោងពាក្យគន្លឹះ។
ការដោះស្រាយ ការជ្រៀតគ្នានៃផ្ទៃប៉ះ¶
ការដោះស្រាយការជ្រៀតគ្នានៃផ្ទៃប៉ះជាមុខងារប្ដូរបរិមាណជ្រៀតគ្នា ឬបរិមាណការបែកចេញជាបន្តបន្ទាប់សម្រាប់ម៉ូដែលដែលផ្ទៃប៉ះត្រួតគ្នានៅស្ថានភាពដំបូង។ ក្នុងទិន្នន័យបញ្ចូលកំណត់ដោយ !CONTACT_INTERFERENCE។
ដោយ TYPE=SLAVE ឬ TYPE=MASTER ជ្រើសថាធ្វើការដោះស្រាយការជ្រៀតគ្នាដោយយោងខាងរង ឬខាងមេ។ END កំណត់ពេលបញ្ចប់ការដោះស្រាយការជ្រៀតគ្នា ហើយសម្រាប់គូប៉ះនីមួយៗផ្តល់ទីតាំងដំបូង initial_pos និង ទីតាំងចុងក្រោយ end_pos។
មុខងារនេះប្រើពេលផ្នែកជ្រៀតគ្នាក្នុងធរណីមាត្រម៉ូដែល ប៉ុន្តែចង់បង្កើតការជ្រៀតគ្នានោះឡើងវិញក្នុងការវិភាគជាស្ថានភាពប៉ះដំបូង ឬស្ថានភាពចុចបញ្ចូល។ បើដោះស្រាយការជ្រៀតគ្នាភ្លាមៗការស្របចូលអាចអាក្រក់ ដូច្នេះប្ដូរវាជាបន្តបន្ទាប់ក្នុងជំហាន។
ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ¶
- ការវិភាគការប៉ះ (ទ្រឹស្តី) — រូបមន្ត បញ្ហាប៉ះ
- ប្រភេទវិភាគ — ការវិភាគមិនលីនេអ៊ែរ ដែលមាន ការប៉ះ
- ការធ្វើច្រំដែលមិនលីនេអ៊ែរ និង អាំងតេក្រាលតាមពេល — រចនាសម្ព័ន្ធរង្វិលជុំរបស់ការប៉ះការធ្វើច្រំដែល(ភាពខុសគ្នារវាង
SLAGRANGEនិងALAGRANGE) និង លក្ខខណ្ឌស្របចូល - ការគ្រប់គ្រង ជំហាន — ការធ្វើឱ្យសកម្មតាមជំហានរបស់ ការប៉ះ/ការបង្កប់
- សូលវ័រ និង បុរេលក្ខខណ្ឌ — ការលុបដឺក្រេសេរីភាពការប៉ះ និង ដំណើរការ MPC
- ឯកសារយោងពាក្យគន្លឹះ:
- ការគ្រប់គ្រងការវិភាគ:
!CONTACT,!CONTACT_ALGO,!CONTACT_PARAM,!EMBED - និយមន័យមេស:
!CONTACT PAIR,!EMBED PAIR