ವಿಷಯಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ

!surface_num

!surface_num (P1-1)

1 ಮೇಲ್ಮೈ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ

ಉದಾಹರಣೆ: ಚಿತ್ರ 7.4.1 ನಲ್ಲಿ 4 ಮೇಲ್ಮೈಗಳಿವೆ; ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 2 ಸಮಮೌಲ್ಯ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು pressure=1000.0 ಮತ್ತು pressure=-1000.0 ಆಗಿದ್ದು, ಇನ್ನೂ 2 ಸಮತಲ ಕಟ್ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು z= -1.0 ಮತ್ತು z= 1.0 ಆಗಿವೆ.

surface_num ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಉದಾಹರಣೆ ಚಿತ್ರ 7.4.1 surface_num ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಉದಾಹರಣೆ

!surface (P1-2)

ಮೇಲ್ಮೈಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆ: ಚಿತ್ರ 7.4.2 ನಲ್ಲಿ 4 ಮೇಲ್ಮೈಗಳಿದ್ದು, ಅವುಗಳ ವಿಷಯ ಕೆಳಗಿನಂತಿದೆ.

surface ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಉದಾಹರಣೆ

ಚಿತ್ರ 7.4.2 surface ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಉದಾಹರಣೆ

!surface_num = 2
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = 1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.45
!output_type = BMP
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = -1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.67

!surface_style (P1-3)

ಮೇಲ್ಮೈ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

  1. ಗಡಿ ಮೇಲ್ಮೈ
  2. ಸಮಮೌಲ್ಯ ಮೇಲ್ಮೈ
  3. ಯಾವುದೇ 2ನೇ ಕ್ರಮದ ಮೇಲ್ಮೈ
    coef[1]x2 + coef[2]y2 + coef[3]z2 + coef[4]xy + coef[5]xz
    + coef[6]yz + coef[7]x + coef[8]y + coef[9]z + coef[10]=0

surface/style ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಉದಾಹರಣೆ

ಚಿತ್ರ 7.4.3 surface/style ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಉದಾಹರಣೆ