ವಿಷಯಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ

!viewpoint

viewpoint: ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳ ಮೂಲಕ ದೃಷ್ಟಿಬಿಂದುವಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ
x = (xmin + xmax)/2.0,
y = ymin + 1.5 *(ymax – ymin),
z = zmin + 1.5 *(zmax – zmin)

look_at_point: ನೋಡುವ ಗುರಿಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

(ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ: ಡೇಟಾದ ಕೇಂದ್ರ)

up_direction: ದೃಶ್ಯ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು viewpoint, look_at_point ಮತ್ತು up_direction ಮೂಲಕ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
              ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ : 0.0 0.0 1.0

ದೃಶ್ಯ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಚೌಕಟ್ಟು:
              ಮೂಲಬಿಂದು    : look_at_point
              z-ಅಕ್ಷ     : viewpoint - look_at_point
              x-ಅಕ್ಷ     : up × z ಅಕ್ಷ
              y-ಅಕ್ಷ     : z ಅಕ್ಷ × x ಅಕ್ಷ

ದೃಶ್ಯ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ವಿಧಾನ

ಚಿತ್ರ 7.4.11 ದೃಶ್ಯ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ವಿಧಾನ

!viewpoint, !look_at_point ಮತ್ತು up_direction ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಉದಾಹರಣೆ

ಚಿತ್ರ 7.4.12 !viewpoint, !look_at_point ಮತ್ತು up_direction ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಉದಾಹರಣೆ