Skip to content

!viewpoint

viewpoint: ລະບຸຕຳແໜ່ງຈຸດເບິ່ງດ້ວຍພິກັດ.

ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ
x = (xmin + xmax)/2.0,
y = ymin + 1.5 *(ymax – ymin),
z = zmin + 1.5 *(zmax – zmin)

look_at_point: ລະບຸຕຳແໜ່ງທີ່ສາຍຕາມອງໄປ.

(ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: ຈຸດສູນກາງຂອງຂໍ້ມູນ)

up_direction: ກຳນົດກອບມຸມມອງດ້ວຍ Viewpoint, look_at_point ແລະ up_direction.
              default : 0.0 0.0 1.0

View coordinate frame:
              ຈຸດກຳເນີດ    : look_at_point
              ແກນ z     : viewpoint - look_at_point
              ແກນ x     : up × z axis
              ແກນ y     : z axis × x axis

ວິທີການກຳນົດກອບມຸມມອງ

ຮູບ 7.4.11 ວິທີການກຳນົດກອບມຸມມອງ

ຕົວຢ່າງການຕັ້ງຄ່າ !viewpoint, !look_at_point ແລະ up_direction

ຮູບ 7.4.12 ຕົວຢ່າງການຕັ້ງຄ່າ !viewpoint, !look_at_point ແລະ up_direction