!surface_num¶
!surface_num (P1-1)¶
Број на површини во едно површинско рендерирање
Пример: Слика 7.4.1 има четири површини: две изоповршини со pressure=1000.0 и pressure=-1000.0 и два рамнински пресека со z= -1.0 и z= 1.0.
Слика 7.4.1 Пример за поставување на surface_num
!surface (P1-2)¶
Ја задава содржината на површината.
Пример: Слика 7.4.2 има четири површини со следната содржина.

Слика 7.4.2 Пример за поставување на surface
!surface_num = 2
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = 1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.45
!output_type = BMP
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = -1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.67
!surface_style (P1-3)¶
Го задава стилот на површината.
- Гранична површина
- Изоповршина
- Произволна квадратна површина
coef[1]x2 + coef[2]y2 + coef[3]z2 + coef[4]xy + coef[5]xz
+ coef[6]yz + coef[7]x + coef[8]y + coef[9]z + coef[10]=0

Слика 7.4.3 Пример за поставување на surface/style