အကြောင်းအရာသို့ ကရန်

!CONTACT

ထိတွေ့မှုအခြေအနေ သတ်မှတ်ခြင်း

ပါရာမီတာများ

GRPID       = နယ်နိမိတ်အခြေအနေ အုပ်စု ID
INTERACTION = SSLID(အနည်းငယ်လျှော ထိတွေ့မှု၊ မူလတန်ဖိုး) / FSLID(ဖိုင်နိုက် လျှော ထိတွေ့မှု) / TIED(ချည်နှောင်ကန့်သတ်ချက်)
NTOL        = ထိတွေ့မှုပုံမှန်ဦးတည်ချက်ရှိ ဆုံစည်းမှုအကန့်အသတ် (မူလ: 1.e-5)
TTOL        = ထိတွေ့မှုတန်ဂျင်ရှယ်ဦးတည်ချက်ရှိ ဆုံစည်းမှုအကန့်အသတ် (မူလ: 1.e-3)
NPENALTY    = ထိတွေ့မှုပုံမှန်ဦးတည်ချက်ရှိ ပင်နယ်တီ (မူလ: တောင့်တင်းမှုမက်ထရစ် × 1.e3)
TPENALTY    = ထိတွေ့မှုတန်ဂျင်ရှယ်ဦးတည်ချက်ရှိ ပင်နယ်တီ (မူလ: 1.e3)
DAMP_ALPHA  = ထိတွေ့မှုဒမ်ပင်းကိန်း (အတိုင်းအတာမဲ့; မူလ: 0.0=ဒမ်ပင်းမရှိ)
DAMP_GACT   = ထိတွေ့မှုဒမ်ပင်း၏ အသက်သွင်းအကွာအဝေး (အလျားယူနစ်; မူလ: 0.0=ဒမ်ပင်းမရှိ)
CONTACTPARAM = ထိတွေ့မှုဆုံးဖြတ်ချက်ပါရာမီတာအစုအမည် (!CONTACT_PARAM, NAME ဖြင့်သတ်မှတ်)
SMOOTHING   = NONE (smoothing မရှိ၊ မူလတန်ဖိုး) / NAGATA (Nagata patch ဖြင့်မက်စတာမျက်နှာပြင်ကို smoothing)
MORTAR      = NO (နိုဒ်-မျက်နှာပြင် ထိတွေ့မှု၊ မူလတန်ဖိုး) / YES (မျက်နှာပြင်-မျက်နှာပြင် ထိတွေ့မှု)
EXPANSION   = NONE (အနီးစပ်ဝင်များအတွက် အစောကြီးသိမ်းမရှိ၊ မူလတန်ဖိုး) / NEIGHBOR (အနီးစပ်ဝင်မက်စတာမျက်နှာပြင်များကိုလည်း non-zero structure တွင် အစောကြီးသိမ်းသည်)

** ဒုတိယလိုင်းမှစ၍ **

INTERACTION = SSLID, FSLID ဖြစ်သောအခါ

(ဒုတိယလိုင်း) PAIR_NAME, fcoef, factor
ကိန်းရှင်အမည် အမျိုးအစား အကြောင်းအရာ
PAIR_NAME C ထိတွေ့မှုအတွဲအမည် (!CONTACT PAIR တွင်သတ်မှတ်)
fcoef   R ပွတ်တိုက်မှုကိန်း (မူလ: 0.0)
factor   R ပွတ်တိုက်မှုပင်နယ်တီတောင့်တင်းမှု

INTERACTION = TIED ဖြစ်သောအခါ

(ဒုတိယလိုင်း) PAIR_NAME
ကိန်းရှင်အမည် အမျိုးအစား အကြောင်းအရာ
PAIR_NAME C ထိတွေ့မှုအတွဲအမည် (!CONTACT PAIR တွင်သတ်မှတ်)

ဥပမာ

!CONTACT_ALGO, TYPE=SLAGRANGE
!CONTACT, GRPID=1, INTERACTION=FSLID
  CP1, 0.1, 1.0e+5

ထိတွေ့မှုဒမ်ပင်းကိုတွဲဖက်အသုံးပြုသည့်အခါ

!CONTACT_ALGO, TYPE=SLAGRANGE
!CONTACT, GRPID=1, INTERACTION=FSLID, DAMP_ALPHA=1.0e-2, DAMP_GACT=2.0e-2
  CP1, 0.0, 5.0e+2

မျက်နှာပြင်-မျက်နှာပြင်ထိတွေ့မှု (mortar နည်းလမ်း) ကိုအသုံးပြုသည့်အခါ

!CONTACT_ALGO, TYPE=ALAGRANGE
!CONTACT, GRPID=1, INTERACTION=FSLID, MORTAR=YES, EXPANSION=NEIGHBOR
  CP1, 0.3, 0.5

မှတ်ချက်များ

  • CONTACTPARAM သတ်မှတ်ပါကရည်ညွှန်းထားသော !CONTACT_PARAM ကို !CONTACT ကတ်မတိုင်မီသတ်မှတ်ထားရမည်။ ဤပါရာမီတာကိုချန်ထားပါကမူလထိတွေ့မှုဆုံးဖြတ်ချက်ပါရာမီတာအစုကိုသုံးသည်။
  • ထိတွေ့မှုဒမ်ပင်းသည် DAMP_ALPHA နှင့် DAMP_GACT နှစ်ခုစလုံးအပေါင်းတန်ဖိုးဖြစ်သည့်အခါသာအလုပ်လုပ်သည်။ တစ်ခုတည်းကိုသာသတ်မှတ်ပါကအလုပ်မလုပ်ပါ။
  • ထိတွေ့မှုဒမ်ပင်း၏လုပ်ဆောင်ချက်အကျဉ်းချုပ်နှင့်ဒမ်ပင်းကိန်း၊ အသက်သွင်းအကွာအဝေးရွေးချယ်ပုံအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်ရည်ညွှန်း: ထိတွေ့မှုနှင့်မြှုပ်သွင်းမှု ကိုကြည့်ပါ။
  • SMOOTHING=NAGATA သည်မက်စတာမျက်နှာပြင်သည်တြိဂံ သို့မဟုတ် စတုရန်း ၁-အဆင့်အီလီမင့်၏မျက်နှာပြင်ဖြစ်သောထိတွေ့မှုများအတွက်အသုံးပြုသည်
  • MORTAR=YES သည်အောက်ပါလုပ်ဆောင်ချက်ကန့်သတ်ချက်များရှိသည်။
    • !CONTACT_ALGO တွင် TYPE=ALAGRANGE ဖြင့်သာအသုံးပြုနိုင်သည်
    • !CONTACT PAIR တွင် TYPE=SURF-SURF ဖြင့်သတ်မှတ်ထားသောထိတွေ့မှုအတွဲများတွင်သာအသုံးပြုနိုင်သည်
    • INTERACTION=FSLID ဖြင့်သာအသုံးပြုနိုင်သည်။ INTERACTION ၏မူလတန်ဖိုးမှာ SSLID ဖြစ်သောကြောင့် FSLID ကိုပေါ်လွင်စွာသတ်မှတ်ရမည်
    • SMOOTHING=NAGATA နှင့်တွဲဖက်အသုံးမပြုနိုင်ပါ
    • တည်ငြိမ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု (!SOLUTION တွင် TYPE=STATIC သို့မဟုတ် TYPE=NLSTATIC) တွင်သာအသုံးပြုနိုင်သည်
    • restart မှပြန်လည်စတင်ခြင်း (!RESTART တွင် FREQUENCY အနှုတ်တန်ဖိုး) မပြုလုပ်နိုင်ပါ
    • အပြိုင်လုပ်ဆောင်မှုတွင် !PARTITION တွင် CONTACT_OWNER=SLAVE သတ်မှတ်၍ခွဲခြမ်းထားသောမက်ရှ်ကိုအသုံးပြုပါ
  • EXPANSION သည် MORTAR=YES ဖြစ်သည့်အခါသာသက်ရောက်သည်။
  • MORTAR နှင့် EXPANSION ကြောင့်ဖြစ်သောထိတွေ့မှုအပြန်အလှန်ပြုမူပုံအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်ရည်ညွှန်း: ထိတွေ့မှုနှင့်မြှုပ်သွင်းမှု ကိုကြည့်ပါ။