!CONTACT¶
ထိတွေ့မှုအခြေအနေ သတ်မှတ်ခြင်း
ပါရာမီတာများ¶
GRPID = နယ်နိမိတ်အခြေအနေ အုပ်စု ID
INTERACTION = SSLID(အနည်းငယ်လျှော ထိတွေ့မှု၊ မူလတန်ဖိုး) / FSLID(ဖိုင်နိုက် လျှော ထိတွေ့မှု) / TIED(ချည်နှောင်ကန့်သတ်ချက်)
NTOL = ထိတွေ့မှုပုံမှန်ဦးတည်ချက်ရှိ ဆုံစည်းမှုအကန့်အသတ် (မူလ: 1.e-5)
TTOL = ထိတွေ့မှုတန်ဂျင်ရှယ်ဦးတည်ချက်ရှိ ဆုံစည်းမှုအကန့်အသတ် (မူလ: 1.e-3)
NPENALTY = ထိတွေ့မှုပုံမှန်ဦးတည်ချက်ရှိ ပင်နယ်တီ (မူလ: တောင့်တင်းမှုမက်ထရစ် × 1.e3)
TPENALTY = ထိတွေ့မှုတန်ဂျင်ရှယ်ဦးတည်ချက်ရှိ ပင်နယ်တီ (မူလ: 1.e3)
DAMP_ALPHA = ထိတွေ့မှုဒမ်ပင်းကိန်း (အတိုင်းအတာမဲ့; မူလ: 0.0=ဒမ်ပင်းမရှိ)
DAMP_GACT = ထိတွေ့မှုဒမ်ပင်း၏ အသက်သွင်းအကွာအဝေး (အလျားယူနစ်; မူလ: 0.0=ဒမ်ပင်းမရှိ)
CONTACTPARAM = ထိတွေ့မှုဆုံးဖြတ်ချက်ပါရာမီတာအစုအမည် (!CONTACT_PARAM, NAME ဖြင့်သတ်မှတ်)
SMOOTHING = NONE (smoothing မရှိ၊ မူလတန်ဖိုး) / NAGATA (Nagata patch ဖြင့်မက်စတာမျက်နှာပြင်ကို smoothing)
MORTAR = NO (နိုဒ်-မျက်နှာပြင် ထိတွေ့မှု၊ မူလတန်ဖိုး) / YES (မျက်နှာပြင်-မျက်နှာပြင် ထိတွေ့မှု)
EXPANSION = NONE (အနီးစပ်ဝင်များအတွက် အစောကြီးသိမ်းမရှိ၊ မူလတန်ဖိုး) / NEIGHBOR (အနီးစပ်ဝင်မက်စတာမျက်နှာပြင်များကိုလည်း non-zero structure တွင် အစောကြီးသိမ်းသည်)
** ဒုတိယလိုင်းမှစ၍ **
INTERACTION = SSLID, FSLID ဖြစ်သောအခါ¶
| ကိန်းရှင်အမည် | အမျိုးအစား | အကြောင်းအရာ |
|---|---|---|
| PAIR_NAME | C | ထိတွေ့မှုအတွဲအမည် (!CONTACT PAIR တွင်သတ်မှတ်) |
| fcoef | R | ပွတ်တိုက်မှုကိန်း (မူလ: 0.0) |
| factor | R | ပွတ်တိုက်မှုပင်နယ်တီတောင့်တင်းမှု |
INTERACTION = TIED ဖြစ်သောအခါ¶
| ကိန်းရှင်အမည် | အမျိုးအစား | အကြောင်းအရာ |
|---|---|---|
| PAIR_NAME | C | ထိတွေ့မှုအတွဲအမည် (!CONTACT PAIR တွင်သတ်မှတ်) |
ဥပမာ¶
ထိတွေ့မှုဒမ်ပင်းကိုတွဲဖက်အသုံးပြုသည့်အခါ
!CONTACT_ALGO, TYPE=SLAGRANGE
!CONTACT, GRPID=1, INTERACTION=FSLID, DAMP_ALPHA=1.0e-2, DAMP_GACT=2.0e-2
CP1, 0.0, 5.0e+2
မျက်နှာပြင်-မျက်နှာပြင်ထိတွေ့မှု (mortar နည်းလမ်း) ကိုအသုံးပြုသည့်အခါ
!CONTACT_ALGO, TYPE=ALAGRANGE
!CONTACT, GRPID=1, INTERACTION=FSLID, MORTAR=YES, EXPANSION=NEIGHBOR
CP1, 0.3, 0.5
မှတ်ချက်များ¶
- CONTACTPARAM သတ်မှတ်ပါကရည်ညွှန်းထားသော !CONTACT_PARAM ကို !CONTACT ကတ်မတိုင်မီသတ်မှတ်ထားရမည်။ ဤပါရာမီတာကိုချန်ထားပါကမူလထိတွေ့မှုဆုံးဖြတ်ချက်ပါရာမီတာအစုကိုသုံးသည်။
- ထိတွေ့မှုဒမ်ပင်းသည်
DAMP_ALPHAနှင့်DAMP_GACTနှစ်ခုစလုံးအပေါင်းတန်ဖိုးဖြစ်သည့်အခါသာအလုပ်လုပ်သည်။ တစ်ခုတည်းကိုသာသတ်မှတ်ပါကအလုပ်မလုပ်ပါ။ - ထိတွေ့မှုဒမ်ပင်း၏လုပ်ဆောင်ချက်အကျဉ်းချုပ်နှင့်ဒမ်ပင်းကိန်း၊ အသက်သွင်းအကွာအဝေးရွေးချယ်ပုံအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်ရည်ညွှန်း: ထိတွေ့မှုနှင့်မြှုပ်သွင်းမှု ကိုကြည့်ပါ။
- SMOOTHING=NAGATA သည်မက်စတာမျက်နှာပြင်သည်တြိဂံ သို့မဟုတ် စတုရန်း ၁-အဆင့်အီလီမင့်၏မျက်နှာပြင်ဖြစ်သောထိတွေ့မှုများအတွက်အသုံးပြုသည်
MORTAR=YESသည်အောက်ပါလုပ်ဆောင်ချက်ကန့်သတ်ချက်များရှိသည်။!CONTACT_ALGOတွင်TYPE=ALAGRANGEဖြင့်သာအသုံးပြုနိုင်သည်!CONTACT PAIRတွင်TYPE=SURF-SURFဖြင့်သတ်မှတ်ထားသောထိတွေ့မှုအတွဲများတွင်သာအသုံးပြုနိုင်သည်INTERACTION=FSLIDဖြင့်သာအသုံးပြုနိုင်သည်။INTERACTION၏မူလတန်ဖိုးမှာSSLIDဖြစ်သောကြောင့်FSLIDကိုပေါ်လွင်စွာသတ်မှတ်ရမည်SMOOTHING=NAGATAနှင့်တွဲဖက်အသုံးမပြုနိုင်ပါ- တည်ငြိမ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု (
!SOLUTIONတွင်TYPE=STATICသို့မဟုတ်TYPE=NLSTATIC) တွင်သာအသုံးပြုနိုင်သည် - restart မှပြန်လည်စတင်ခြင်း (
!RESTARTတွင်FREQUENCYအနှုတ်တန်ဖိုး) မပြုလုပ်နိုင်ပါ - အပြိုင်လုပ်ဆောင်မှုတွင်
!PARTITIONတွင်CONTACT_OWNER=SLAVEသတ်မှတ်၍ခွဲခြမ်းထားသောမက်ရှ်ကိုအသုံးပြုပါ
EXPANSIONသည်MORTAR=YESဖြစ်သည့်အခါသာသက်ရောက်သည်။MORTARနှင့်EXPANSIONကြောင့်ဖြစ်သောထိတွေ့မှုအပြန်အလှန်ပြုမူပုံအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်ရည်ညွှန်း: ထိတွေ့မှုနှင့်မြှုပ်သွင်းမှု ကိုကြည့်ပါ။