အကြောင်းအရာသို့ ကရန်

!PARTITION

ပထမလိုင်း

!PARTITION, TYPE=<type>, METHOD=<method>, DOMAIN=<domain> [, ရွေးချယ်နိုင်သော ပါရာမီတာ]
ပါရာမီတာ
TYPE ဒိုမိန်းခွဲခြမ်းခြင်း အမျိုးအစား (မဖြစ်မနေ)
METHOD ဒိုမိန်းခွဲခြမ်းခြင်း နည်းလမ်း (မဖြစ်မနေ)
DOMAIN ဒိုမိန်း အရေအတွက် (မဖြစ်မနေ)
DEPTH ထပ်နေမှု အနက် (ရွေးချယ်နိုင်)
UCD ဒိုမိန်းခွဲခြမ်းခြင်း ပုံ အတွက် UCD ဖိုင် အထွက် (ရွေးချယ်နိုင်)
CONTACT ဒိုမိန်းခွဲခြမ်းခြင်း တွင် ထိတွေ့မှု အမှတ် များကို ကိုင်တွယ်ပုံ (ရွေးချယ်နိုင်)
CONTACT_OWNER အပြိုင် ထိတွေ့မှု အတွက် ပိုင်ဆိုင်မှု စနစ်ပုံစံ (ရွေးချယ်နိုင်)
ပါရာမီတာ ပါရာမီတာတန်ဖိုး ဖော်ပြချက်
TYPE NODE-BASED နိုဒ်အခြေပြု ခွဲခြမ်းခြင်း
ELEMENT-BASED အီလီမင့်အခြေပြု ခွဲခြမ်းခြင်း
METHOD RCB RCB နည်းလမ်း; ခွဲခြမ်းခြင်း ရည်ညွှန်း ဝင်ရိုး များကို လိုင်း 2 တွင် သတ်မှတ်ရမည်
KMETIS kMETIS
PMETIS pMETIS
DOMAIN ဒိုမိန်း အရေအတွက်
DEPTH ဒိုမိန်းခွဲ များ၏ ထပ်နေမှု အနက် (ချန်လှပ်ပါက DEPTH=1)TYPE=ELEMENT-BASED ဖြစ်သည့်အခါ မသတ်မှတ်နိုင်
UCD UCD ဖိုင်အမည် (ရွေးချယ်နိုင်)
CONTACT DEFAULT ထိတွေ့မှု အမှတ် များကို ထည့်မစဉ်းစားဘဲ ပုံမှန် ဒိုမိန်းခွဲခြမ်းခြင်း လုပ်သည် (SIMPLE နှင့် တူညီစွာ ကိုင်တွယ်သည်)
AGGREGATE မက်စတာ နှင့် စလေ့ဗ် မျက်နှာပြင်များကို ဒိုမိန်းခွဲ တစ်ခုတည်းသို့ သတ်မှတ်သည်
DISTRIBUTE မက်စတာ မျက်နှာပြင်ရှိ နိုဒ်များကို ဒိုမိန်းခွဲ များအကြား အညီအမျှ ဖြန့်ဝေသည်
SIMPLE ထိတွေ့မှု အမှတ် များကို ထည့်မစဉ်းစားဘဲ ပုံမှန် ဒိုမိန်းခွဲခြမ်းခြင်း လုပ်သည် (DEFAULT နှင့် တူညီစွာ ကိုင်တွယ်သည်)
CONTACT_OWNER MASTER မက်စတာ-ပိုင်ရှင် စနစ်ပုံစံ (ပုံသေ)။ မက်စတာ မျက်နှာပြင်ကို အီလီမင့်-ပိုင်ဆိုင်သော ဒိုမိန်း များအလိုက် အပိုင်းခွဲ လုပ်ပြီး စလေ့ဗ် နိုဒ် များကို မက်စတာ-ပိုင်ဆိုင်သော ဒိုမိန်း တစ်ခုချင်းသို့ ပွားယူ လုပ်သည်
SLAVE စလေ့ဗ်-ပိုင်ရှင် စနစ်ပုံစံ။ စလေ့ဗ် နိုဒ် တစ်ခုစီကို ၎င်း၏ ပိုင်ဆိုင်သော ဒိုမိန်း တွင်သာ ထိန်းထားပြီး မက်စတာ မျက်နှာပြင် တစ်ခုလုံးကို ထို ဒိုမိန်း တွင် ထားသည်TYPE=NODE-BASED ဖြစ်သည့်အခါသာ သတ်မှတ်နိုင်

CONTACT နှင့် CONTACT_OWNER သည် သီးခြားပါရာမီတာများဖြစ်ပြီး မည်သို့မဆို ပေါင်းစပ်သတ်မှတ်နိုင်သည်။

CONTACT_OWNER

အပြိုင် ထိတွေ့မှု ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု တွင် ဤပါရာမီတာသည် ထိတွေ့မှု အတွဲ ၏ မည်သည့်အစိတ်အပိုင်းကို မည်သည့် ဒိုမိန်း က တာဝန်ယူမည်ကို သတ်မှတ်သည်။

MASTER (ပုံသေ) သည် မက်စတာ မျက်နှာပြင် ကို ၎င်း၏ အီလီမင့် များ ပိုင်ဆိုင်သော ဒိုမိန်း များအလိုက် အပိုင်းခွဲ လုပ်ပြီး စလေ့ဗ် နိုဒ် များကို မက်စတာ မျက်နှာပြင် ပါဝင်သည့် ဒိုမိန်း အားလုံးသို့ ပွားယူ လုပ်သည်။ ထပ်နေသော ထိတွေ့မှု ရွေးချယ်စရာ များကို ဒိုမိန်း များအကြား စုစည်းခြင်းဖြင့် ပြန်လည်ညှိနှိုင်းသည်။

SLAVE သည် ဤအစီအစဉ်ကို ပြောင်းပြန်လုပ်သည်။ စလေ့ဗ် နိုဒ် တစ်ခုစီကို ၎င်းပိုင်သော ဒိုမိန်း တွင်သာ ထိန်းထားပြီး ထို ဒိုမိန်း သည် ထိတွေ့မှု အတွဲ ၏ မက်စတာ မျက်နှာပြင် တစ်ခုလုံးကို လက်ခံရရှိသည်။ ဖိုင်နိုက် လျှောမှု (!CONTACT တွင် INTERACTION=FSLID) ဖြင့် စလေ့ဗ် နိုဒ် တစ်ခုသည် မက်စတာ မျက်နှာပြင် ပေါ်ရှိ ဒိုမိန်း-အပိုင်းခွဲ နယ်နိမိတ် ကို ဖြတ်၍ လျှောနိုင်သည်။ MASTER အောက်တွင် မက်စတာ-မျက်နှာပြင် ကပ်လျက်ဆက်နွယ်မှု ကို ဒိုမိန်း တစ်ခုချင်းအတွင်းသာ ဖန်တီးသောကြောင့် နယ်နိမိတ် တွင် ကပ်လျက်ဆက်နွယ်မှု ရှာဖွေမှု ပြတ်တောက်နိုင်သည်။ ထိုအခါ စလေ့ဗ် နိုဒ် ကို ထိတွေ့မှု မှ ခေတ္တခွာသွားသည်ဟု ဆုံးဖြတ်နိုင်ပြီး Lagrange မြှောက်ကိန်း နှင့် ပွတ်တိုက်မှု မှတ်တမ်း ပျောက်ဆုံးနိုင်သည်။ SLAVE အောက်တွင် ရှာဖွေမှု အတွက် လိုအပ်သော မက်စတာ မျက်နှာပြင် သည် တူညီသော ဒိုမိန်း အတွင်း အမြဲရရှိနိုင်သောကြောင့် ဤပြဿနာ မဖြစ်ပေါ်ဘဲ ဖြေရှင်းချက် သည် ဒိုမိန်း အရေအတွက်ပေါ် မူတည်ခြင်းမရှိပါ။

SLAVE ဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော ဒိုမိန်း သည် မက်စတာ မျက်နှာပြင် တစ်ခုလုံးကို ထိန်းထားသောကြောင့် မှတ်ဉာဏ် အသုံးပြုမှုနှင့် အိမ်နီးချင်း ဒိုမိန်း အရေအတွက် တိုးလာသည်။ TYPE=ELEMENT-BASED နှင့် တွဲဖက်အသုံးမပြုနိုင်ပါ။

ဒုတိယလိုင်း (METHOD=RCB အတွက်သာ မဖြစ်မနေ)

(ဒုတိယလိုင်း) DIR1, DIR2, DIR3, ... (ခွဲခြမ်းခြင်း အရေအတွက်အလိုက် သတ်မှတ်ပါ)
ကိန်းရှင်အမည် အမျိုးအစား အကြောင်းအရာ
DIRX C ခွဲခြမ်းခြင်း ရည်ညွှန်း ဝင်ရိုး (စာလုံးအသေး x, y သို့မဟုတ် z ဖြင့် သတ်မှတ်သည်)

ထိန်းချုပ် ဖိုင် ဥပမာများ

ဥပမာ 1

!PARTITION, TYPE=NODE-BASED, METHOD=RCB, DOMAIN=8, DEPTH=1, UCD=mesh.inp
x, y, z

ဥပမာ 2

!PARTITION, TYPE=ELEMENT-BASED, METHOD=PMETIS, DOMAIN=32

ဥပမာ 3 (ဖိုင်နိုက်-လျှောမှု ထိတွေ့မှု ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု)

!PARTITION, TYPE=NODE-BASED, METHOD=PMETIS, DOMAIN=8, CONTACT_OWNER=SLAVE