!surface_num¶
!surface_num (P1-1)¶
एउटा सतह रेन्डरिङभित्रका सतहहरूको सङ्ख्या
उदाहरण: चित्र 7.4.1 मा 4 वटा सतह छन्। तीमध्ये 2 वटा दाब=1000.0 र दाब=-1000.0 भएका सममान सतह हुन्, र 2 वटा z= -1.0 र z= 1.0 भएका समतल काटिएका सतह हुन्।
चित्र 7.4.1 surface_num को सेटिङ उदाहरण
!surface (P1-2)¶
सतहको सामग्री सेट गर्छ।
उदाहरण: चित्र 7.4.2 मा 4 वटा सतह छन् र तिनको सामग्री तल दिइएको छ।

चित्र 7.4.2 surface को सेटिङ उदाहरण
!surface_num = 2
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = 1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.45
!output_type = BMP
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = -1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.67
!surface_style (P1-3)¶
सतहको शैली निर्दिष्ट गर्छ।
- सीमा सतह
- सममान सतह
- कुनै पनि द्विघात सतह
coef[1]x2 + coef[2]y2 + coef[3]z2 + coef[4]xy + coef[5]xz
+ coef[6]yz + coef[7]x + coef[8]y + coef[9]z + coef[10]=0

चित्र 7.4.3 सतह/शैलीको सेटिङ उदाहरण