Skip to content

!surface_num

!surface_num (P1-1)

एउटा सतह रेन्डरिङभित्रका सतहहरूको सङ्ख्या

उदाहरण: चित्र 7.4.1 मा 4 वटा सतह छन्। तीमध्ये 2 वटा दाब=1000.0 र दाब=-1000.0 भएका सममान सतह हुन्, र 2 वटा z= -1.0 र z= 1.0 भएका समतल काटिएका सतह हुन्।

surface_num को सेटिङ उदाहरण चित्र 7.4.1 surface_num को सेटिङ उदाहरण

!surface (P1-2)

सतहको सामग्री सेट गर्छ।

उदाहरण: चित्र 7.4.2 मा 4 वटा सतह छन् र तिनको सामग्री तल दिइएको छ।

सतहको सेटिङ उदाहरण

चित्र 7.4.2 surface को सेटिङ उदाहरण

!surface_num = 2
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = 1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.45
!output_type = BMP
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = -1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.67

!surface_style (P1-3)

सतहको शैली निर्दिष्ट गर्छ।

  1. सीमा सतह
  2. सममान सतह
  3. कुनै पनि द्विघात सतह
    coef[1]x2 + coef[2]y2 + coef[3]z2 + coef[4]xy + coef[5]xz
    + coef[6]yz + coef[7]x + coef[8]y + coef[9]z + coef[10]=0

सतह/शैलीको सेटिङ उदाहरण

चित्र 7.4.3 सतह/शैलीको सेटिङ उदाहरण