!VISUAL¶
د لیدیز کولو میتود او د لیدیزې ډاټا د وتۍ شرایط ټاکي. لومړی د !WRITE,VISUAL په وسیله لیدیزه وتۍ فعاله کړئ، بیا په دې کارت کې بڼه، سطحې او نور مشخصات وټاکئ.
پارامترونه¶
METHOD = PSR : د سطحې رېنډر کول
visual_start_step : د هغه وخت-ګام شمېره ټاکي چې لیدیزه پروسه پکې پیلېږي (ډیفالټ: 1)
visual_end_step : د هغه وخت-ګام شمېره ټاکي چې لیدیزه پروسه پکې پای ته رسېږي(ډیفالټ: ټول)
visual_interval_step : د لیدیزې پروسې د وخت-ګام واټن ټاکي (ډیفالټ: 1)
د سطحې ټاکنه (اړینه)¶
په METHOD=PSR کې، د لیدیز کېدونکو سطحو شمېر surface_num او د هرې سطحې تعریف !surface N باید حتماً وټاکل شي. په لږترلږه جوړښت کې، د ټولې بهرنۍ سطحې لپاره د یوې سطحې ټاکل بس دي.
د !output_type په وسیله د وتۍ بڼه وټاکئ. که VTK وټاکل شي، ډاټا په VTK بڼه لیکل کېږي چې ParaView او ورته سافټویر یې لوستلای شي.
لږترلږه ډاټاسېټ¶
لاندې بېلګه ټوله بهرنۍ سطحه په VTK بڼه وباسي. دا له !WRITE,VISUAL سره یوځای وکاروئ.
د surface_num او !surface ټاکنه نه شي پرېښودل کېدای.