!WRITE,VISUAL¶
මතකය හරහා දත්ත ලබාදෙන දෘශ්යකරණ මෙවලම මඟින් දෘශ්යකරණ දත්ත ප්රතිදානය සක්රිය කරයි. ක්රියාත්මක කිරීමේදී මෙය තනි !WRITE කාඩ්පතක VISUAL පරාමිතියක් වන අතර, !WRITE,RESULT / !WRITE,FEMAP සමඟ සමාන ප්රතිදාන ගමනාන්ත නියම කිරීමක් ලෙස ක්රියා කරයි (fistr1/src/common/fstr_ctrl_common.f90 හි fstr_ctrl_get_WRITE, fistr1/src/lib/m_out.f90 හි fstr_ctrl_get_output).
දෘශ්යකරණ ආකෘතිය සහ මතුපිට නියම කිරීම වෙනම !VISUAL කාඩ්පතෙන් ලබාදේ.
පරාමිතීන්¶
භාවිත උදාහරණය¶
දෘශ්යකරණය සක්රිය කිරීමට අවශ්ය අවම දත්ත කට්ටලයක උදාහරණයක් පහත දැක්වේ. !VISUAL කාඩ්පතේ surface_num සහ !surface නියම කිරීම අතහැරිය නොහැක.