Translation update pending
The Sinhala translation may be out of date because the Japanese source has changed. The existing translation remains available while it is being updated.
!WRITE,VISUAL¶
මතකය හරහා දත්ත ලබාදෙන දෘශ්යකරණ මෙවලම මඟින් දෘශ්යකරණ දත්ත ප්රතිදානය සක්රිය කරයි. ක්රියාත්මක කිරීමේදී මෙය තනි !WRITE කාඩ්පතක VISUAL පරාමිතියක් වන අතර, !WRITE,RESULT / !WRITE,FEMAP සමඟ සමාන ප්රතිදාන ගමනාන්ත නියම කිරීමක් ලෙස ක්රියා කරයි (fistr1/src/common/fstr_ctrl_common.f90 හි fstr_ctrl_get_WRITE, fistr1/src/lib/m_out.f90 හි fstr_ctrl_get_output).
දෘශ්යකරණ ආකෘතිය සහ මතුපිට නියම කිරීම වෙනම !VISUAL කාඩ්පතෙන් ලබාදේ.
පරාමිතීන්¶
භාවිත උදාහරණය¶
දෘශ්යකරණය සක්රිය කිරීමට අවශ්ය අවම දත්ත කට්ටලයක උදාහරණයක් පහත දැක්වේ. !VISUAL කාඩ්පතේ surface_num සහ !surface නියම කිරීම අතහැරිය නොහැක.