!surface_num¶
!surface_num (P1-1)¶
Кількість поверхонь в одному рендерингу поверхонь
Приклад: на рисунку 7.4.1 є чотири поверхні: дві ізоповерхні для pressure=1000.0 та pressure=-1000.0 і два плоскі перерізи для z= -1.0 та z= 1.0.
Рисунок 7.4.1 Приклад налаштування surface_num
!surface (P1-2)¶
Задає вміст поверхні.
Приклад: на рисунку 7.4.2 є чотири поверхні з таким вмістом.

Рисунок 7.4.2 Приклад налаштування surface
!surface_num = 2
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = 1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.45
!output_type = BMP
!SURFACE
!surface_style = 2
!data_comp_name = press
!iso_value = -1000.0
!display_method = 4
!specified_color = 0.67
!surface_style (P1-3)¶
Задає стиль поверхні.
- Гранична поверхня
- Ізоповерхня
- Довільна квадрична поверхня
coef[1]x2 + coef[2]y2 + coef[3]z2 + coef[4]xy + coef[5]xz
+ coef[6]yz + coef[7]x + coef[8]y + coef[9]z + coef[10]=0

Рисунок 7.4.3 Приклад налаштування surface/style