Bỏ qua

!RADIATE

Định nghĩa hệ số bức xạ áp dụng lên bề mặt biên.

Tham số

AMP1 = tên bảng lịch sử hệ số bức xạ (được chỉ định bằng !AMPLITUDE)
AMP2 = tên bảng lịch sử nhiệt độ môi trường (được chỉ định bằng !AMPLITUDE)

** Dòng thứ 2 và các dòng tiếp theo **

(Dòng thứ 2) ELEMENT_GRP_NAME, LOAD_type, Value, Sink
Tên biến Thuộc tính Nội dung
ELEMENT_GRP_NAME C/I Tên nhóm phần tử hoặc số hiệu phần tử
LOAD_type C Số loại tải
Value R Hệ số bức xạ
Sink R Nhiệt độ môi trường

Ví dụ sử dụng

!RADIATE
  RSURF, R1, 1.0E-9, 800.0
!RADIATE, AMP2=TRAD
  RSURF, R1, 1.0E-9, 1.0

Tham số tải

Số loại tải Bề mặt tác dụng Tham số
R1 Mặt thứ 1 Hệ số bức xạ và nhiệt độ môi trường
R2 Mặt thứ 2 Hệ số bức xạ và nhiệt độ môi trường
R3 Mặt thứ 3 Hệ số bức xạ và nhiệt độ môi trường
R4 Mặt thứ 4 Hệ số bức xạ và nhiệt độ môi trường
R5 Mặt thứ 5 Hệ số bức xạ và nhiệt độ môi trường
R6 Mặt thứ 6 Hệ số bức xạ và nhiệt độ môi trường
R0 Mặt vỏ Hệ số bức xạ và nhiệt độ môi trường

Ghi chú

  • Điều kiện biên bức xạ dựa trên định luật Stefan–Boltzmann và tính thông lượng nhiệt sau khi chuyển đổi nhiệt độ sang nhiệt độ tuyệt đối. Độ không tuyệt đối dùng cho phép chuyển đổi được cho bằng !ZERO trong tệp lưới, không phải trong tệp điều khiển phân tích.
  • Khi nhập nhiệt độ theo Celsius, có thể bỏ qua !ZERO (giá trị mặc định -273.15). Khi nhập nhiệt độ theo Kelvin, hãy đặt !ZERO thành 0.0.
  • Value (hệ số bức xạ) cũng phải được cho theo cùng hệ đơn vị với nhiệt độ đầu vào.

Chủ đề liên quan